传统的影视后期制作中编辑技术和当今的编辑技术
传统的影视后期制作中编辑技术和当今的编辑技术,传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片
影视动漫中灵活运用三维动画技术进行制作
三维动画制作高速发展期(1990-至今)90年代的计算机图形技术基本已经完善,这为三维技术的进一步发展奠定了基础。1993年,著名的《侏罗纪公园》问世,开启了对虚拟现实技术发展新方向研究的大门,以这部影片为标志,三维动画技术进入了高速发展的黄金期。迪...
三维影视动画的戏剧、动画、影视中的情景的造型艺术分析
一、场景的主要定义在影视艺术中,场景主要指的是戏剧、动画、影视中的情景。在很多时候,很多人都把场景和背景及环境都当做背景,但是其实他们定义不一样。画面背后依托的景物为背景;社会环境与自然环境为环境;而带有一定的空间概念关系的空间我们才称之为场景,是可以具体展开...
渲染成为影视动漫等三维动画制作图像领域的关键技
随着时代的发展,渲染成为影视动漫等三维图像制作领域的关键技术,属于计算数据应用技术。对于复杂的动画图像和特效,着色渲染需要大量时间完成,成为动画产业发展的瓶颈。为提高图像纹理的渲染速度,将运行渲染软件的计算机通过高速网络构建起一个图像纹理渲染系统,为各计算节点以同时存...
影视后期调色的重要性
一、根据画面明暗调整如果画面太亮且灰,缺少饱和度,黑色的部分有很明显的空缺,比如说画面中应该黑的颜色像头发、眼睛等不够黑,画面不够生动,那就用AE中的curves来调比较合适,它相当于图像曝光的伽玛曲线。电影胶片的伽玛曲线呈现长“s”形,他的灰度感觉很生动,...
数字媒体技术在影视制作中的应用
数字媒体技术与影视制作,随着计算机技术的飞速发展,数字技术被应用到影视之中也是必然的事情。随着近年来,数字电影、3D电影的热播,随着技术改变的制作观念——技术所带来的真实感和强烈震