浅谈企业微电影和影视广告片的区别

浅谈企业微电影和影视广告片的区别

今日看点:浅谈企业微电影和影视广告片的区别广告不是万能的,但没有广告是万万不能的!移动互联时代使信息碎片化,难以被捕捉和关注到,“微电影”是第一选择,它改变了原有的营销模式,在塑造品牌知名度和美誉度方面更快,在投

   广告不是万能的,但没有广告是万万不能的!移动互联时代使信息碎片化,难以被捕捉和关注到,“微电影”是第一选择,它改变了原有的营销模式,在塑造品牌知名度和美誉度方面更快,在投入成本方面更低,在获取销售回馈方面更高,在挖掘精准客户方面更强。

   企业微电影对企业突围竞争算是最具时代意义的一种救赎,因为企业微电影是一种五维度的营销新模式,横跨了电影、电视、网络、行动、实体通路等五个维度的营销布局,让整体营销到达一个全新的高度。

   企业微电影带来的记忆力的有效期是一段较长的时间,因为它属于一种兼顾短中长线的营销模式,微电影只是“1”,利用零成本的新媒体,配合微电影更容易生成标题党、事件新闻等一系列配套行为,甚至企业微电影可根据主题,系列化拍摄,增强曝光度和宣传周期,而传统的宣传片更注重短线,因为强调的是产品功效、企业形象等信息,想要的是立竿见影的销售业绩,这样的诉求在产品供过于求、信息爆炸的时代导致记忆力都很短,过目即忘。企业微电影则不一样,微电影拍摄成本近乎于影视广告片,但低于电影,可是拍摄手法、推广方式等都近似电影,观众过目难忘。

浅谈企业微电影和影视广告片的区别

浅谈企业微电影拍摄的基本技巧

  在如今这个单反横行的年代,数码影像成为了现在人们日常生活不可或缺的一部分,由于现在大多数的单反相机都具备拍摄视频的功能,而且拍摄效果一般都比家 庭DV略胜一筹,所以这导致了一个新兴产业的雄起,就是微电影产业。由于企业微电影制作的时间短,专业门槛低,设备、人员投入少,大量的企业微电影拍摄作品如雨后春笋 般一样涌现。 一剧之本是剧本。我经常自己写或者请别人写不要钱的剧本,别误会,不是说剧本不值钱,而是剧本内容不涉及到花钱的拍摄的领域,虽然我们也知道一点钱不花想拍出好片子,简直是自己骗自己,但现实是人穷嘛,没有钱嘛!

   可话又说回来,你别以为一分钱不花的剧本好写,把现存的所有可以免费使用的东西利用起来,并且编出一个有点艺术的故事那简直是伟大的创举,不过也不能极端,真一点钱也不花那也不成,原则是好钢要用刀刃上,钱要花再好剧本上。

   企业微电影拍摄先解决像素的问题,如果你的机器像素并不十分高(80万左右),不要紧,只要你在拍摄中适当提高总体照明亮度:所谓像素越高的好机子,也就在低照明条件下,表现出成像的优越性。之所以要提高总体两度,道理很简单就是让大家在同一起跑线

   企业微电影拍摄光的选择要根据你塑造的人物形象不同,打得光也不同。如果想表现人物刚毅,那么就的打硬光,如果想表现女孩的天真柔美,那么久的打柔光,如果想表现一个人或物曲线轮廓,那么就的打逆光,再拍室内戏的时候,往往会有窗户外的强光进入画面,而造成画面中的曝光过度,这是我们可以在室内打灯,使之与外界光平衡,然后以室内光为基准调节白平衡,这时你就会发现画面中的曝光过度就不存在了。如果会有从室内到室外转景的戏,因为室内较暗室外又太亮,如法炮制,微电影拍摄同样也需要给室内加光来平衡室内外的曝光亮。微电影拍摄还有拍夜景时,摇摄或移摄会出现光的拖尾现象,使用DV尽量慢速的运动拍摄,也减轻拖尾对画面的破坏。有时会遇到采访或访谈,拍摄时须营造单一背景,起到正式而庄重的效果。这时的布光,用一块黑丝绒布,盖在室内窗户上,吸掉所有杂光,重新打一束顶光或追光既可。

   企业微电影拍摄焦距镜头具有视角窄、景深小的特点,有望远的效果,现在家用DV的光学变焦都达到10倍以上,有的甚至能达到30倍以上,远在10米之外的细小物体如同就在眼前伸手即可触摸到似的。但是,要想拍好长焦距镜头,需要注意:要防止DV抖动。

   尽管现在许多DV的防抖效果很好,但在长焦端依旧很容易拍出画面抖动的视频,影响观众的观看。因此拍摄时尽量使用三脚架稳定摄像机,或利用依托物,稳定住身体或手臂。因此微电影拍摄如果不是剧情需要,尽量还是走到景物旁边用广角端进行拍摄,这样拍出来的画面稳定性要好很多。

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浅谈企业微电影拍摄的基本技巧

浅谈企业微电影制作的传统要素

   企业微电影制作传统式结构的基本要素,如同剧作结构的起、承、转、合这四个组成部分。所谓起、承、转、合,就是传统式戏剧结构的开端、发展、高潮和结局这四个基本阶段。也就是我们要讲的传统式结构的基本要素。今天,匠心文化小编为大家详细分享。

   一、开端。开端又称“开场”;与发展、高潮、结局等部分共同构成全剧。开端除交代时代、地点、人物外,主要是反映微电影冲突的起点,引出主要矛盾的起因;开端的形式多种多样,一般根据微电影的主题、素材、内容、人物等来确定,并以新颖、别致、吸引观众为准则。如果说结局是剧情发展的必然方向,那么开端部分就必须建置起导向这个必然的基本原因。

   二、发展。发展或称“介展”、“进展”,与开端、高潮、结局等部分共同构成全剧。性格的不断发展和形成,矛盾的不断推进和冲突的不断加剧,形成发展部分的主要内容。这是剧作结构中最主要的阶段,从开端到高潮,微电影剧作者将动作、冲突推向前进,直到高潮。

   企业微电影制作发展部分的每一场戏,既要发展前面的剧情,又要为以后的冲突深化做好准备,使人物关系和思想感情的变化一点也不偏离冲突的动作线,并将剧情合乎逻辑地向前推进。

   三、高潮。高潮是传统式结构最为重要的部分,又称“高峰”或“顶点”。与开端、发展、结局等部分共同构成全局。高潮是主要矛盾冲突发展到最紧张、最激烈、最尖锐的阶段,这是决定人物的命运、事件转折和发展前景的关键环节。高潮是结构的顶点、是冲突到达的特定时刻。高潮是矛盾发展的必然结果,它不一定是剧作中最热闹的场面,但一定是性格冲突激烈、思想高潮的出现。

   四、结局。结局也称“收场”或“终结”,与开端、发展、高潮等部分共同构成微电影全剧。是微电影剧作中情节发展的最后阶段,即矛盾冲突已告结束,人物性格发展已经完成,事件的变化有了结果。微电影主题得到了完整的体现。微电影结尾一般有两种类列:一是剧作最初提出的矛盾冲突终于解决;二是剧作最初提出的冲突并没有完全解决,但已向新的方面转化。

   传统式结构为了不断加强这种紧张感,—定要按照微电影情节发展的逻辑,顺序地把来龙去脉交代清楚,使剧情能够以步步紧逼的发展态势,奔赴高潮。这也就是我们通常所强调的传统式结构的连贯性、顺序性和逻辑性。企业微电影制作传统式结构的关键在于,必须按照因果关系,把段和段、场和场,循序渐进地,承上启下地、合情合理地连接起来。

浅谈企业微电影制作的传统要素

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