三维动画角色个性化要结合场景情节道具

三维动画角色个性化要结合场景情节道具

导读:动画角色是动画剧本的演绎者、动画的中心。动画角色作为动画创作的主要元素,在整个动I母i片中起着举足轻重的作用。三维动画制作角色的个性化创作总共分为两个方面:一方面是对动画角色的艺术塑造;另一方面就是利用三维数字技术进行动I田I角色建模和材质贴网制作,这些技术的应用都是…

动画角色是动画剧本的演绎者、动画的中心。动画角色作为动画创作的主要元素,在整个动I母i片中起着举足轻重的作用。三维动画制作角色的个性化创作总共分为两个方面:一方面是对动画角色的艺术塑造;另一方面就是利用三维数字技术进行动I田I角色建模和材质贴网制作,这些技术的应用都是围绕着动画角色的个性化表演而设置的。所谓动画角色的个性化,就是说对动画角色进行特殊的艺术修饰和技术点缀,使动画角色更加具有吸引力,让观众觉得真实可信,但又区别于现实生活中的人物角色,从而打动观众并使观众产生共鸣。

动画角色的艺术塑造是指将角色的形象轮廓、体态造型和动作表现等多种元素综合起来,集中展现出角色的艺术魅力。伴随着动画产业的快速发展,动画角色的价值逐渐被提升到商业运作的高度,拥有独特魅力的动画角色不仅具有深远的艺术价值,而且蕴涵着巨大的市场价值,它拓宽了动画可持续发展的前景,由动画角色衍生出来的周边产品具有比传统商业形式更有巨大的文化价值和商业价值。《机器人》根据故事剧本的具体要求来进行对角色造型、角色性格以及角色与角色之间关系的策划与构想。

三维动画制作角色不能凭空脱离整个故事环境,而要结合场景,情节、道具等元素进行艺术塑造。片中讲述了一个发生在旧工厂的故事,在这个工厂里,一个男青年被庞大凶恶的机器人追赶,最后被机器人抓住。角色的个性就要根据这个故事的背景来设计,与故事的基调要保持一致,不能脱离这样的大环境和大背景。

第一,角色造型的策划。角色造型是指角色的完整感觉和整体印象,它不是孤立、机械地反映个体形态和精神状态,而是具有整体反映角色的质感并能表现其思想和情感。角色造型的策划是根据剧本描述的角色外貌形象以及性格特征来进行素材搜集和提炼概括的过程。在这一过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比和统一。它是将思考意念物质化,将意识蒙咙化转变为意识明朗化,最后通过美术技法创造出来。在《机器人》中首先确定角色性别,是一个青年男性,然后设计长相为健康黝黑的皮肤,身高中等,穿着白色T恤等,可以有一点夸张,比如直板的头发,几何型的五官。

接下来就是机器人的体格壮大。铁锈的金属结构和一对不相称的电灯跟。主角和配角的设计思路是不同的,俗话说红花要有绿叶衬,所以作为主角的男青年穿着绿叶图案的白色T恤与锈迹斑斑的配角机器人以及陈旧不堪的下厂形成鲜明的对比。主角往往贯穿整个故事线索,在这个线索中会出现相应的配角与主角产生互动效应,从而推动故事的发展。

三维动画角色个性化要结合场景情节道具

三维动画可以为医疗领域带来什么?

在医疗领域方面,晦涩难懂的机械原理与人体内部结构是一个企业在推广方面的难题。而通过三维动画模拟,强悍的立体感使得平时肉眼看不见或实拍拍不着的人体内部世界、细胞的微观世界,都能生动、形象地呈现在人们面前。

凭借着逼真形象的特质,三维动画在医疗企业宣传片、产品展示、广告等方面得以应用。医疗器械的运行操作与工作原理、人体结构的分析、内部器官的展示、药物带来的化学反应与生理改变,一些现实生活中不好描述的原理,都能借助三维动画的高仿真能力惟妙惟肖地展现出来。

在医疗教学中,对于一些抽象、复杂的现象,例如心脏血液的流动方向,老师掏心地表达换来的还是学生的不理解?别伤心!三维动画能将这些看不见摸不着的主体物与动态过程具体化、形象化,呈现出事物现象的本质特征,语音难以表达的画面不再是难题,形象的画面让学生更易理解记忆。

在医学研究与临床中,三维动画多角度、多层面的动态视频打破沟通屏障,逼真的模型也为医疗手段的开发提供了交流的手段,医师可通过三维动画模拟的病人病变部位,对其进行剖析研究。此外,三维动画可以突破时空模仿一些静态图像与现场难以呈现的人类生命现象,例如心跳、呼吸等运动状态,再通过对治疗过程进行科学的动画还原,为病例剖析与治疗方案提供“预演”机会,找出方案中不足的地方与错误操作并加以改善,降低风险。

而这些医疗过程三维演示动画,也能将医疗情况展现在患者面前,让患者对医疗过程有一个初步的理解,解决医生与患者之间的沟通困难,也减少了患者对于手术中未知因素带来的恐惧。

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三维动画设计需要对剧本以及对人物场景进行设计

在动画前期设计中,无论是二维动画设计还是三维动画设计都需要对文字剧本以及对人物、场景进行设计。在文字剧本的设计中,二维动画与三维动画并无本质不同,其主要设计内容都是针对动画人物的命运、剧情、结局进行梳理和阐述。

对于动画设计来说,剧情设计是体现动画深刻内涵的最终要设计环节,有时候,剧情的表现力甚至要高于动画画面的渲染力,因此,好的动画是离不开好的剧情的。而在人物和场景的设计中,二维动画和三维动画在最初的造型设计上都是采用手绘的形式来塑造人物形象。

只不过三维动画在完成手绘后,还需要在计算机建立模型,将手绘的二维造型作为依照建立起相应的三维造型。因此,在前期的设计中,三维动画要较二维动画更为复杂。而在分镜台本的制作过程中,二维动画和三维动画同样是依赖于手绘作为初期工作,但同样的在分镜台本制作过程中,二维动画和三维动画并没有太大不同,只不过在分镜台本的制作过程中,三维动画要多了一定的步骤,其主要原因是由于三维动画需要在计算机中建立三维空间模型。

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