三维动画制作中的科技意识

三维动画制作中的科技意识

导读:虽然有句老话说酒不怕巷子深,但有了优秀的产品,我们还是希望在人们面前以音色兼备的方式更精彩地呈现出来,而不是让他们在闺房里默默无闻。毫无疑问,这是一种制作产品宣传片的流行方式。也许你早就有这个想法了,但传统的“对制作宣传片有很高的专业要求”的观念是很难避免的。你可以找一…

虽然有句老话说酒不怕巷子深,但有了优秀的产品,我们还是希望在人们面前以音色兼备的方式更精彩地呈现出来,而不是让他们在闺房里默默无闻。毫无疑问,这是一种制作产品宣传片的流行方式。也许你早就有这个想法了,但传统的“对制作宣传片有很高的专业要求”的观念是很难避免的。你可以找一家非常专业的3D动画制作公司制作产品,节省时间和成本。

一步:准备产品宣传照片、产品模型等资料,导入产品宣传片制作软件。

利用产品图片或实体产品构建三维产品模型,使产品展示更加全面、精彩。

不同的产品宣传图片会从不同的角度展示产品的细节。您可以在“备注”栏中简要评论这些显示详细信息。

第二步:3D特效让产品宣传片不仅仅是单调的展示。

三维动画呈现出酷而饱满的过渡效果,使我们的产品宣传片完全不同于网页的静态显示模式,瞬间清新。

第三步:动感的场景带来美感和优雅的感觉。

第四步:在产品宣传片中加入优美的音乐和字幕

看到这里,是否对一部精彩的产品宣传片充满信心?如果你还停留在产品静态、僵化的描述阶段,或是被产品宣传片制作的高难度所困扰,不妨尝试这样一种简单、快捷、高度精致的产品宣传片制作方式!创意点动画采用三维动画制作产品宣传片,具有科技感。

三维动画的制作分为两个部分。

一是前期策划,即整部电影的创作方案和三维动画剧本。所谓低成本产品宣传片策划,就是按照一条线讲述企业的基本情况。这样,三维动画的制作就不足为奇了。而优秀的产品宣传片都是在前期创作和剧本方面下足了功夫,它们不仅限于企业自身提供的资料,而是从事实出发,深入了解客户企业,获取一手资料。只有这样才能做好充分的准备,才是制作好企业产品宣传片的基础。前期策划是整部电影制作的灵魂,因为整个后期制作都是围绕前期的指导思想来实施的,所以说一个好的前期策划是影响宣传片价格的重要因素。

价格的确定主要取决于前期的计划、生产难度和生产时间。

第二:后期制作,换言之,化妆自拍的美也很美,宣传片自然离不开大量的后期处理。三维动画建模和渲染。

三维动画制作中的科技意识

三维动画制作中的渲染结果

云计算是目前一种应用比较广泛的技术之一。这种计算是在计算机技术的发展下开展的,云计算使用程序大量分布在网络计算机上,利用超级计算机群组负责制度,用户终端只需要通过 Web 就能访问所需要的应用。这个技术应用在染整行业也是近几年刚开始发展。本文利用云计算渲染的关键技术,给出基于云计算的动漫渲染系统方案,并介绍其核心设备系统流程和优势,实施三维动画制作渲染系统设计 。

1.1 云计算概括

云计算主要包含并行计算、分布式计算、网络计算、虚拟化等传统计算技术和网络技术。云计算与传统计算相比具有较多的发展优势。首先,云计算是一种新兴的网络技术形式。这种技术形式是在多功能形态下生成的一种技术形式,在利用计算机技术对资源实施存在的过程中这种技术形式的应用比较广泛,将这些资源存放在云端中,云计算机的用户能够依据这种形式,结合自己的需求通过网络获取更多的试样,在创作的过程中不需要掌握复杂的云计算技术。

1.2 云渲染概述

三维动漫设计过程中,动漫渲染环节比较重要,渲染结果决定动漫作品的最终视觉效果。所以,在各种特殊画面中融合着动画师的想象力和创作艺术,软件制作合成后需要将其渲染成图,高水平的渲染能够比较细致地显示出材质的纹理和光影效果,提高三维动作的逼真性和生动性 。在渲染阶段,计算机内部必须是基于一套完整的程序进行计算,通过材质、光线、阴影等元素进行组合设定,同时将动漫设计转为具体的图像设计。

在实际制作过程中,动画渲染过程中占用的机器资源和时间比较多,渲染过程中电脑不能做其他事情,会造成电脑资源浪费,特别是制作动漫短片的过程中渲染周期一般为几天、几周、几月,严重浪费时间。而三维动画加护的出现提高了计算机的运算量,三维动画制作计算能够借助云平台的高效运算渲染任务,如果采用云渲染方式,比传统电脑渲染方式效率更高,而且能够有效降低渲染成本,提高实际运算效率。

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三维动画制作中关键帧数据的数字水印算法

随着网络技术、数字化CG技术的发展,创作的多媒体资源内容越来越丰富,形式越来越多样,凝聚的内涵越来越深刻,其在互联网上发布、共享、开放和传播的数量也越来越大。随之而来的是,非授权使用者下载拷贝、更名和肆意使用这些网络多媒体资源也变得越来越容易,由此产生的网络多媒体资源的版权保护问题变得越来越突出。

数字水印技术作为一种有效可行的版权保护技术,在二维图像和视频的版权保护方面已经得到深入的研究和广泛的应用。近几年,由于三维图像和视频具有立体性和高信息量,三维媒体系统发展迅速,市场价值凸显,市场份额逐渐增加,由此衍生的三维图像和视频的版权保护问题逐渐成为研究的热点 [2] 。迄今为止,关于数字媒体的版权保护已经相当成熟,针对文本、图像、音频、视频等的数字水印算法在算法性能上也相当成熟。针对多媒体资源版权保护的研究正上升到理论高度 。

针对二维动画的数字水印方法中,比较突出的有文献[5],在 Matlab软件中完成水印的嵌入和提取,主要思路是将水印图像嵌入到 Flash动画文件的结束标签之后,这样可以提高水印的隐蔽性,也不会影响原始动画的观看效果。文献[6]按照字节把选定的水印信息嵌入到 Flash动画中,算法支持高容量图像作为水印。文献[7]要求在读入Flash文件时以字节数组的形式,依据字节数组中每一字节中比特“1”的计数的奇偶性来进行水印嵌入和提取,采用数值异或和数值取反的算法将水印嵌入到Flash动画中。

基于 3D MAX 三维动画的水印方案中,文献[8]把整个动画渲染得出的所有帧叠加,把水印信息嵌入到后期合成阶段。目前,对3D MAX动画的水印算法研究不多,且针对关键帧的算法研究少之又少,所以针对 3DMAX软件制作的动画,把水印隐形地嵌入到关键帧中,既不会破坏动画的观赏效果,又可以鉴定动画的版权。本文提出一种应用于 3D MAX 三维动画的数字水印方法,主要是应用于 3D MAX 软件的关键帧中,首先分析一个运动物体的所有运动帧,记录所有运动帧上的物体坐标,其次将坐标形成一个矩阵,求得矩阵的特征向量,再将水印信息嵌入到特征向量中,最后利用新的嵌入水印的特征向量形成新的坐标,用新的坐标约束物体的位置,形成含有水印信息的三维动画。

3D MAX 是当前流行的制作三维动画的主要软件之一,随着3D MAX软件功能的不断完善,CG软件制作平台纷纷由Unix工作站向基于网络的PC平台转移,CG制作成本大大降低,CG制作由电影的高端应用进入电视游戏等低端应用。用3D MAX制作的三维动画可以在网络上发布共享,然而随之而来的侵权问题越来越严重,盗版者无视原创作者的心血,肆意下载抄袭原创作品,扰乱了文化市场的良好秩序,破坏了中国影视动漫市场的良好原创风气。所以,应用于3D MAX三维动画中的数字水印方法需要进一步研究,以有效保护3D MAX三维动画的知识产权。

三维动画制作中的科技意识

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参考资料来源1:知乎

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