动画制作公司进行动画制作的流程

动画制作公司进行动画制作的流程

导读:现今动画产业在文化产业中处于龙头地位,一方面是由于动画制作公司售后有保障,另一方面是由于动漫IP化运营日益显著导致的,这让动画电影不断渗透,动漫用户的规模也不断扩大。而一部好的动画影片是如何制作出来的一度成为国民热议的话题。下文就动画制作公司如何进行动画制…


现今动画产业在文化产业中处于龙头地位,一方面是由于动画制作公司售后有保障,另一方面是由于动漫IP化运营日益显著导致的,这让动画电影不断渗透,动漫用户的规模也不断扩大。而一部好的动画影片是如何制作出来的一度成为国民热议的话题。下文就动画制作公司如何进行动画制作做详细介绍。

前期策划阶段是动画制作中最重要的一部分,它决定第二阶段的具体绘制和生产的方向以及动画作品的优劣。动画制作公司该阶段先确定动画剧本,动画剧本的人物动作及感情需要有客观详细的描述,作者拥有无拘无束地创作自由;其次收集与剧本相关的资料和素材进行整理,方便后期创作更好地进行;在美术设计定稿之后导演及美术设计师和色彩设计师共同确定动画的色彩;然后进行前期录音和对白,前期准备工作才算告一段落。

中期绘制阶段服务好的动画制作公司首先编制动画摄影表,填写摄影表关键的工作是动画分层,将影视动画中关键动作的画面和原画人员进行还原,通过动画绘制连接原画动作之间逐渐变换的过程,对照前期的场景设计与气氛图针对每一个镜头绘制背景画面,进行线拍、动检、描线、上色和画面特效添加,中期绘制完成。

后期制作阶段动画制作公司会对动画进行摄影,将拍摄完的底片送到印刷部门进行冲洗。剪辑人员在导演的指导下排序剪接,声音的剪辑往往与录音交替进行,声画双片经过色彩校正后,将声音和画面翻到一条正片上进行合成,这部动画影片正式完工。

从上文可以看出动画制作公司动画制作的流程是比较复杂和繁琐的,通过长期的努力才会诞生优质的动画影片,各个地区的动画制作公司通过各方面统筹的不断努力,才能给人们提供更优质的动画作品,从而铸就一个成熟健康的中国动画产业。

动画制作公司进行动画制作的流程

动画制作图像的尺寸太大是由分辨率决定

对三维数字动画图像分辨率增强过程中,获取高分辨率图像的高频信息,得到低分辨率图像高频信息的先验概率,计算出高分辨率图像的高频信息和原始低分辨率图像的高频信息的联合概率,提取动画分辨率细节特征,给出最佳块匹配控制点,以此为依据完成对三维动画制作图像分辨率增强。具体的步骤如下详述:假设,由L。代表原始低分辨率动画图像,如代表高频信息条件独立于低频信息的数量,%代表高分辨率图像,Ipn和Ion分别代表原始低分辨率图像的高频和低频部分,则利用式中,代表低分辨率图像高频信息的先验概率,代表原始低分辨率图像的高频信息。

由于动画图像的尺寸太大,并且维数较高,所以将图像划分为图像块进行处理,假设,由代表高分辨率图像的高频信息和原始低分辨率图像的高频信息的联合概率,则利用式得到低分辨率图像高频信息的先验概率式中代表最优的高频信息。代表图像块的数目。假设,代表各个图像块中灰度值最大像素点。

代表图像块平均边缘灰度,由代表低频和高频信息间的对应关系代表一个块的总变分最小的匹配块控制点。假设,由面代表训练库中与待增强图像块最相似的低频信息块。代表初始高分辨率图像,用式(4)提取动画分辨率细节特征式中,卸代表滤波器组,耐代表高频的纹理细节特征。假设,由山代表高斯核函数,f0代表图像中的每个像素点,则利用式完成对三维数字动画图像分辨率增强综上所述可以说明,三维数字动画图像分辨率增强原理。利用该原理完成对三维数字动画图像分辨率的增强。

动画制作公司进行动画制作的流程

动画制作完成分镜图像到三维动画视频的转换

这种传统的动画制作方式:由导演和编剧写好文字脚本,接着分镜图画师制作完故事板(草图),然后直接交给后续三维动画制作的创作部门。模型师、动画师、渲染师、摄影师、灯光师、剪辑师等各个工序的工作人员,就都按照这些手绘分镜图来理解人物、故事,从而创作出一部完整的动画片。

故事板作为整个动画片的标准参考图,其表达能力的优劣会直接影响到后面所有的环节。一旦出现误解、歧义的情况,可能造成后面动画制作工作的成本增加和劳动力浪费。所以在没有其他替代方式的情况下,制作公司还是会选择花费一定的人力和物力,特别是专业的画师来制作合适的脚本分镜图,希望不仅能呈现效果,而且能保证制作本系统就是为了提高导演与动画创作人员间效率,希望将动画片的构思和想法通过简单的交互,观地呈现为二维图像,甚至是三维动画制作,这样便能导演与动画工作人员们的思想,有效提高动画制作的率。输出的图像和视频都可达到照片级的精度,使得事板中的人物和场景都能被细致和精确地表达。

该创新系统希望构建人类创意与计算机科学技术之间的桥梁,运用良好的交互性操作,利用网络广州量的可视化媒体素材,以更简单直观的方法,让每个人成为自己原创脚本的导演。同时考虑到了分镜图的重要性,以及传统手绘方式的不便利性,设计制作了一套从文字转到图像再可转到三维展示的三维动画制作快速创作系统,流程如图4所示。整个系统主要共由2个子系统组成,包括:

1)导演脚本生成子系统:主要完成文字剧本到可视分镜图像的转换;

2)三维动画制作生成子系统:主要完成分镜图像到三维动画视频的转换。

两个系统可连通使用,亦可单独使用。如此一来,这套完整的三维动画制作快速创作系统,不仅能完成传统分镜故事板的生成,还可以直接制成简单的三维动画制作片。在动画制作之前的策划阶段亦可发挥其作用。代替传统的文字叙述式策划书,把可视化的图像、视频展示给老板和赞助商。制作公司便不必浪费经费来制作预告片,而且能很好地呈现创作想法。更重要的是,利用该系统能够大大地节省制作时间,几分钟便可以完成一幅可视化的分镜图,过程中也便于修改,提高了前期动画制作的工作效率。

动画制作公司进行动画制作的流程

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