三维动画制作流程介绍

三维动画制作流程介绍

导读:三维动画是一种低成本的虚拟模拟真实场景的动画。学过三维动画的人都知道,三维动画的制作流程非常的繁复,经常是改了又改,而且基本都是一个大团队才能完成一部三维动画的,那么三维动画制作流程有哪些呢?三维动画的制作流程一般分为三个流程。首先是前期的…

三维动画是一种低成本的虚拟模拟真实场景的动画。学过三维动画的人都知道,三维动画的制作流程非常的繁复,经常是改了又改,而且基本都是一个大团队才能完成一部三维动画的,那么三维动画制作流程有哪些呢?

三维动画的制作流程一般分为三个流程。首先是前期的策划,一部好的三维动画需要一个故事来构造,故事中出现的场景和人物或者是音乐背景都需要符合三维制作的基本要求,客户的要求有些不能完成要及时沟通,以免最后客户不满意。

前期策划包含了,故事脚本设定、资料的收集、三维软件使用清单、技术要求、整体制作时间表、二维场景的设计。一部制作精美的三维动画前期资料就会花去大部分的时间。所以三维动画的创作也是很重要的,不过也体现了三维动画制作的用心之处。

中期流程就是制作开始,这就需要各个部门配合好了。基本包括3D粗模、3D角色模型、道具模型、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜动画、灯光以及音乐的配置。一般大型的公司都是分部门制作,因为三维动画制作太耗费时间,一个部门安排制作一个程序都会花费很多时间。各个部门的沟通在这个时候显得尤为重要。基本都是前期制作好了才能进行下一步的制作。

后期流程就是分期渲染和动画的合成,以及最后的剪辑。动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。最后的剪辑过程是客户一起配合的,会根据客户的要求来剪辑会比较好,当然动画公司应该给与专业的建议会最好,毕竟是客户出钱来要求制作的三维动画。最后公司还要保留客户的原始资料,后期客户可能有要求需要修改。

三维动画的制作流程基本就是三个流程,不过细化就分为的流程太多了,三维动画流程都是环环相扣的,基本完成了前期才能继续后期,所以三维动画公司对于员工的要求还是挺高的,经常改稿还是很麻烦。很多人都觉得三维动画价格很高,其实公司的成本也是很大的,人员公司开销都很大,所以大家要尊重三维动画的制作团队,都是用心付出的产品展现在大家的面前。

三维动画制作流程介绍

三维动画制作流程是怎么样的?

三维动画是一种低成本的虚拟模拟真实场景的动画。学过三维动画的人都知道,三维动画的制作流程非常的繁复,经常是改了又改,而且基本都是一个大团队才能完成一部三维动画的,那么三维动画制作流程有哪些呢?

三维动画的制作流程一般分为三个流程。首先是前期的策划,一部好的三维动画需要一个故事来构造,故事中出现的场景和人物或者是音乐背景都需要符合三维制作的基本要求,客户的要求有些不能完成要及时沟通,以免最后客户不满意。

前期策划包含了,故事脚本设定、资料的收集、三维软件使用清单、技术要求、整体制作时间表、二维场景的设计。一部制作精美的三维动画前期资料就会花去大部分的时间。所以三维动画的创作也是很重要的,不过也体现了三维动画制作的用心之处。

中期流程就是制作开始,这就需要各个部门配合好了。基本包括3D粗模、3D角色模型、道具模型、贴图材质、骨骼蒙皮、分镜动画、灯光以及音乐的配置。一般大型的公司都是分部门制作,因为三维动画制作太耗费时间,一个部门安排制作一个程序都会花费很多时间。各个部门的沟通在这个时候显得尤为重要。基本都是前期制作好了才能进行下一步的制作。

后期流程就是分期渲染和动画的合成,以及最后的剪辑。动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。最后的剪辑过程是客户一起配合的,会根据客户的要求来剪辑会比较好,当然动画公司应该给与专业的建议会最好,毕竟是客户出钱来要求制作的三维动画。最后公司还要保留客户的原始资料,后期客户可能有要求需要修改。

三维动画的制作流程基本就是三个流程,不过细化就分为的流程太多了,三维动画流程都是环环相扣的,基本完成了前期才能继续后期,所以三维动画公司对于员工的要求还是挺高的,经常改稿还是很麻烦。很多人都觉得三维动画价格很高,其实公司的成本也是很大的,人员公司开销都很大,所以大家要尊重三维动画的制作团队,都是用心付出的产品展现在大家的面前。

三维动画制作流程介绍

三维动画制作模型基本体搭建与拆分

1.三维建模主打软件Maya和3dsMAX

Maya软件是现在最为流行的顶级三维动画制作的软件。其功能强大,体系完善,用户界面人性化,上手简单,速度快,主要应用在动画片及电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作领域等。3dsMAX的操作方法与之类似,但主要面向建筑动画、建筑漫游、室内设计、动画片及游戏动画制作等。针对影视应用领域,Maya的基础层次更高。

2.模型进阶软件Zbrush

Zbrush是一款数字雕刻和绘画软件。它的使用方法就是主要借助手绘板等操作工具细致雕刻模型,将三维动画中间最复杂、最耗费精力的角色建模和贴图工作变得简单。

3.模型上色软件Photoshop

模型除了贴图,上色也是非常重要的一环。Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,三维动画制作可以利用其众多的绘图和修改工具有效完成图片的编辑,其也是最常使用的一款贴图上色软件。

4、建模的实际操作

1.模型基本体搭建与拆分先用简单的基本体模型确定对象中复杂的版块。确保重要的组成部分,并且整体效果准确,可以拆分,方便更改和小组工作。每一位负责的小组成员,尤其是首先接受任务的建模师,都要保证自己工作的质量,以便确保断面的连接性和整个文件的可控性。

2.模型细节处理

建立好模型的基本体后,开始处理细节。要认真、仔细地观察所需的设计素材,刻画好细节。建模师需要在模型收尾的时候对整个场景进行最后的调整,删除看不见的线、面等,保证点不粘连,法线方向一致,材质显示正常,贴图完整贴合,UV正确,不穿模,文件无损坏,等等,完成模型的优化和检查工作。结语

三维动画短片在制作过程中三维建模任务艰巨,操作步骤复杂,需要耐心、细心、有条不紊地进行。任何一个很小的操作失误就可能导致长花费很多精力制作出来的模型报废。三维建模技术存在很多难点,如单体模型的合并对接、角色的骨骼绑定等,但每一位建模师应该积极寻求解决之道,将三维动画的魅力充分展现出来。

三维动画制作流程介绍

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参考资料来源1:知乎

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