三维动画制作的工作人员往往被称为动画设计师

三维动画制作的工作人员往往被称为动画设计师

导读:当今社会,计算机技术的发展可谓日新月异,与之相关的各交叉学科也都有了长足的进步,在几年以前,三维动画还只是个新兴产业,而现在已经深入到了我们生活中的方方面面和各行各业。伴随着人们愈加探索追求精神文明,以及三维动画产业对于实际应用质量不断提高的要求,从业人员和教育工作者…

当今社会,计算机技术的发展可谓日新月异,与之相关的各交叉学科也都有了长足的进步,在几年以前,三维动画还只是个新兴产业,而现在已经深入到了我们生活中的方方面面和各行各业。伴随着人们愈加探索追求精神文明,以及三维动画产业对于实际应用质量不断提高的要求,从业人员和教育工作者有必要重新审视和研究如何更好的创作三维动画,从制作原理出发,如何有效的运用相关软件来制作优良的三维动画角色。作为一门结合了艺术创作和计算机技术应用的学科,受益于软、硬件实力的长足进步,本文旨在基于多年的实际工作和教学经验,抛砖引玉,希望能与从业人员一起探讨如何理解三维动画角色的制作原理和设计思路,利用这些基础知识,遴选适合的工作方法,探究制作流程中的关键技术,恰如其分的完成三维动画作品,更好的满足各个领域的发展和需求,争取对于提高三维角色动画制作品质和效率有所帮助。

从事三维动画制作的工作人员往往被称为动画设计师,这并不是一种阿Q精神的自我肯定,而且突出了这个岗位的关键职责:设计,而无论哪一个行业,能称为设计而非制作的职务,都会要求相关人员不但要懂得如何操作,更是要理解为什么这么操作。如今动画的应用到各行各业,制作软件也是越来越智能化、集成化,可以说专业的动画师已经不像前几年那么稀缺了,但是我们会发现在同样的工作岗位上或者学堂中,总是有同事、同学会比其他人更能制作出栩栩如生的作品,这种情况我们通常说他们更有“动画感觉”,究其深处,其实是因为他们更好的掌握了动画制作原理。

在拿到动画模型后,设计师们需要按照剧本让这些动画角色完成动作表演,如何能这些角色运动起来更自然、更有贴合实际呢?这些年来,一批又一批的老一辈动画大师在尝试、实践、借鉴和整合后,完成了普遍认同的动画运动规律法则,这就是研究时间、空间、张数、速度的概念和彼此之间的相互关系,从而运用好动画中动作的节奏和规律 1 。这些理论基础中,得到的是”迪士尼动画师十二法则”,它总结了动画运动十大规律:慢进与慢出、夸张、压缩与伸展、预期动作、跟随与重迭、重点动作和连续动作、圆弧动作、演出(布局)以及第二动作时间控制与量感等。在运用这些动画运动规律的同时,动画师要时刻提醒自己,调制动作并不是一项机械运动,而是通过运用动画原理来使人物角色更好的表达设计师的思想,再智能的软件也无法赋予角色生命力,人类的情感是任何技术无法代替的,动画师设计的角色就是一种故事与观众之前的桥梁。

三维动画制作的工作人员往往被称为动画设计师

三维动画制作的行业发展前景

在数字媒体大力发展,数字技术快速发展的背景下,三维动画制作技术应用到越来越多的领域,从建筑设计逐渐的涵盖到工业设计、产品涉及领域,以及最新的三维动画制作技术和产品展示相结合。例如在意大利罗马旧市场遗址博物馆中,将展馆展品制作为三维模型,可以立体全方位的展示其构造和艺术特征,并将该展品通过三维动画制作技术,表述出该展品所在的整体建筑中的位置漫游动画和建造动画。在意大利佛罗伦萨,教堂的保护和维修方面工作利用三维动画制作公司技术,将整个建筑的外观造型、局部雕塑艺术品进行数据三维建模,并保存。

为今后维修、研究过程提供重要的数据依据,并可以立体地展示其造型特点。在四川广州三星堆博物馆,通过三维动画制作技术对陶俑进行建模,制作三维动画制作,对其藏品进行全方位的展示和讲解。根据这些案例可以发现,目前三维动画制作技术在传统艺术中的应用方式主要有两点,第一,对传统艺术品的三维建模,形成一个关键作品的数据库,第二,通过三维动画制作技术对传统艺术的再展现,以新的形势存在和展现在人们面前。

在数字技术、三维动画制作技术快速发展的背景下,针对数字媒体应用的普及,数字资源建设的重视,重点研究如何运用三维动画制作技术更好地在凤翔泥塑的保护、传承和发展中,起到重要的作用,建立一个合理的数字平台,将凤翔泥塑的造型特点、文化属性、制作工艺动画创建成完整的文化数字体系。

三维动画制作对凤翔泥塑工艺的发展起到重要作用

三维动画制作的发展不再是建筑、产品设计和影视动画行业的事情,而将成为全产业未来发展的驱动力和不可或缺的能量。数字媒体的发展通过影响人们的生活方式深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。

三维动画制作的工作人员往往被称为动画设计师

三维动画制作的镜头转换特效、空间动感特效和交互效果

镜头转换特效

镜头转换特效顾名思义,既是指在三维动画制作的创作中利用镜头的转换,灵活的讲述动画语言,增加动画的拍摄效果,进一步提升三维动画的表现力。在镜头转换特效的应用中应着重注意对镜头效果的设计,并依据三维动画的整体失常与剧本内容对镜头转化特效出现的位置进行详细分析,力求出现在合理的、突出的位置,以增加三维动画的整体表现能力。同时镜头转换特效还可以用于人物与环境的突出中,通过该种特效形式对观影人的视觉与记忆上产生冲突,重化角色的转变、环境的变化等具有转折的影片位置。

空间动感特效

在三维动画的制作中,空间动感特效不仅关系着三维动画空间的表现真实性,而且对三维动画故事的整体表现力也具有影响。在空间动感特效的利用中,既是使用三维的技术创建动画人物在不同的角度进行移动与运动的场景,利用多维的场景在动画中表现出更为真实的立体动画的画面,促进角色真实性效果的提升,扩大故事情节的感染力渲染范围。

交互特效

交互特效既是指将三维动画人物与动画环境结合在一起,并产生动画人物在特定的动画环境中的动作,进而提升三维动画播放时的真实性。此种特效是通过对设计元素的基础设定,通过三维模型对动画人物进行全方位的建立,并建立动画环境设定动画人物的运动轨迹,将动画情节具体的表现出来。此种方式将产生真实的动态效果,提升观影人的观影感受。

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参考资料来源1:知乎

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