什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?

什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?

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高达天价一亿的单子,在什么样的情况下广告公司不会接单呢?这看起来是个很不可思议的问题,但看过下面的分析你就懂了。某国内4A广告公司:叮叮叮叮叮叮,电话铃响接完电话后,来到了总监办公室,向总监汇报:刚刚甲方来电,邀请我们去比稿,预算1个亿。

高达天价一亿的单子,在什么样的情况下广告公司不会接单呢?这看起来是个很不可思议的问题,但看过下面的分析你就懂了。

某国内4A广告公司:叮叮叮叮叮叮,电话铃响

接完电话后,来到了总监办公室,向总监汇报:刚刚甲方来电,邀请我们去比稿,预算1个亿。。。总监凝思良久,叹了口气,吐道:跟客户说下,我们不参加。

经常会有甲方,甚至是广告同行问到,为什么不参加呢?你们不是很擅长吗?

但是在广告公司眼里简单的一个Brief,却会引发各种思考

1、有多少家参与,跟谁比稿知道吗

2、做案子有多长时间,充裕吗

3、有预算吗

4、需求清晰吗

不过总结为一句话就是,和甲方决策人认识吗,知道我们吗,和他关系好吗!?这是公平的比稿吗?

曾经有一个互联网公司的董事长让我找品牌经理,我说可以说是你介绍的吗,董事长很激动的说:不行,互联网是很干净,很纯洁的,是透明的,我们不喜欢玩这些关系的东西,也请不要带到这里来。

曾经我入行时也是一个单纯的广告人,天真的认为拿到甲方的Brief就有机会,当甲方主动找上我,还以为是自己有口碑了,一次次教训才发现只不过是个坑。主动上门的都不是好事啊

回到前面的话题,为什么一个亿的单子4A公司不想参与,案子越大需要的人员成本越高,而且单子越大涉及到的媒体越多,电视、网络、户外、杂志,如何整合资源,制定好的媒介策略,调配人员分工,各个部门的分工合作,都需要通力合作。在经常加班的4A公司来说,时间就是最大的成本了,一个大的案子没有半个月、一个月的时间,拍脑袋做出来,那是很不实际不负责的,在比稿中也没有胜算。

广告坑里的甲方乙方一直是比较微妙的一种关系,充满了尔虞我诈,斗智斗勇。

1、有些甲方早已内定,但是公司规定没辙,于是到处邀请比稿公司,其实只是走走过场而已,邀请的时候演技堪称奥斯卡影帝声情具貌,利用完之后,拜拜!

2、老板找了品牌经理人,但是又直接参与不放权,经理人和广告公司谈的热火朝天,老板已经把预算花完了,心中一万个草泥马,两头都无法诉说。

3、个别的品牌经理人喜欢自己瞎琢磨,为了给老板交功课,于是各种不靠谱的需求丢给广告公司做案子,在圈子信誉也没了。

4、有一些比较过分的即使你方案很好,价格很好,但是并不会交给你做,可能拿着你的价格去和内定的公司压价,甚至直接把方案给内定的公司做。

前段时间有一篇关于乙方严重最差的甲方,无论是公司行为,还是品牌经理个人行为其实都不少,比如骗稿子、骗方案、骗数据,只是很多乙方都抱着这次合作不成,下次合作的态度,忍气吞声不做任何评论,但是广告的圈子真的很小,浪费自己信誉的行为,用不了几次,都没人和你玩了,其实广告人也不都是见钱眼开的人,有时候有什么需求,摊开说一下,能力范围的都愿意帮忙整整

还有呢,经常会碰到一种甲方,没有预算,也没有明确需求。问来问去就是,钱不是问题,关键是看方案,但是方案也不知道要什么,搞的高深莫测,身揣几个亿的样子。

可是在广告公司眼里,这就好比病人去看病,医生望闻问切,然后病人只会说:你不是有名的医生吗,你自己不会看吗,你自己分辨不吗?还一副理直气壮,理所当然。

还有呢,经常会碰到去到甲方,谈着高大上的预算,12345条的需求,最后问一句什么时候交稿,回答:明天!

哪天,当你邀请不到有实力的广告公司来比稿了,反思一下:

1、信誉是不是受损了

2、有没有给足够的时间给乙方做案子

3、预算、需求明不明确

4、最关键的,能不能给乙方一颗定心丸

那么在看过上面的分析之后,您是不是对于广告公司接单的思路和准则都有了更加详细的了解了呢?更多广告公司请继续关注匠心文化。

什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?

什么是宣传片后期制作?

随着PC性能的显著提高,价格的不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

那么究竟什么是宣传片后期制作?利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片后期剪辑制作。传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低。

传统宣传片制作电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。

可以看到传统宣传片制作剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。广州广告片制作节奏决定着作品的有机性和完整性,包括画面和声音两大方面。就画面来讲又分摄像的节奏、画面蒙太奇组接的节奏;从声音来讲,则包括音乐、旁白、同期声等方面。在画面的组接上,要注重节奏的把握,力求简洁精练.基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速。

随着宣传片制作的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。

这种方式现在仍很常用,不过有时采用三维动画来完成。广州广告片制作是采用制作电视、电影的表现手法对企业的各个方面有重点、有针对的进行策划、拍摄、录音、剪辑、配乐制作的成片。广告片制作的目的主要是为了更好的宣传企业、彰显企业实力。广告片制作过程中,一定的广告片制作技巧不可或缺。成功的企业广告片,不仅可以广告片企业、推广产品,还能带给观众艺术美感。 像这样的镜头,现在可以利用三维动画,合成爆炸等手段用数字技术制作。 特技镜头无法直接拍摄得到,一般是由于两种原因:一是拍摄对象或环境在现实生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍摄到,比如恐龙,或是外星人;二是拍摄的对象和环境虽然在实际生活中存在,但无法同时出现在同一个画面中,比如影片的主角从剧烈的爆炸中逃生。

对于第一种困难,就必须利用别的东西来模仿拍摄对象,常用的手段包括制作模型、利用对人的化妆来模仿其他生物以及制作电脑三维动画。广州广告片制作是采用制作电视、电影的表现手法对企业的各个方面有重点、有针对的进行策划、拍摄、录音、剪辑、配乐制作的成片。广告片制作的目的主要是为了更好的宣传企业、彰显企业实力。广告片制作过程中,一定的广告片制作技巧不可或缺。成功的企业广告片,不仅可以广告片企业、推广产品,还能带给观众艺术美感。实际上,电脑三维动画也是一种模型,只不过它是存在于电脑中的虚拟模型而已。总之,要解决这类问题,需要利用一种能"无中生有"的办法。但这些手段一般只解决了问题的一部分,这些模型、三维动画经常也不能直接存在于所需的背景上,这里自然又引出了第二种困难。

对于第二种困难,解决的办法就是合成。既然拍摄的对象和环境都是存在的,就可以单独拍摄它们,然后再把分别拍摄的这些画面合成到一个画面中,让观众以为这是实际拍摄的结果。这种技术可以创作出荧屏上的奇观,即使人感到真实可信,又有很大的视觉冲击力,给观众极大的震撼和愉悦。过去,合成主要依靠特技摄影和洗印时的技巧来完成。但数字合成技术的发展迅速使这些手段相形见绌,在近年来不断推动的特技电影中,数字合成的电影类型迅速发展,并带动了整个电影行业的发展。数字合成技术与三维动画有很大的区别,它本身不是一"无中生有"的手段,而是利用已有素材画面进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰,美化,可以说是一种"锦上添花"的手段。

对于电视节目来说,我们经常可以看到这样的画面,画面本身就是由很多没有联系的物体组合而成,显然不是通过实地拍摄,而只能是通过合成得到的。例如很多电视片头、MTV等节目就是如此。这时合成的首要要求不是真实感,而是纯粹的审美和形式感。但从合成的技术手段来说与仿真的合成没有太大的区别。

什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?

什么是宣传片拍摄影视后期制作?

PC性能的提高,宣传片拍摄价格不断降低,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的做作业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片后期剪辑制作。

传统的宣传片拍摄电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低。

传统的宣传片拍摄电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。

宣传片拍摄传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。广州广告片制作节奏决定着作品的有机性和完整性,包括画面和声音两大方面。就画面来讲又分摄像的节奏、画面蒙太奇组接的节奏;从声音来讲,则包括音乐、旁白、同期声等方面。在画面的组接上,要注重节奏的把握,力求简洁精练.基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了电影剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统电影和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的电影制作中逐步取代了传统方式,成为电影剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行电影剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速。

随着宣传片拍摄影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。

要依靠特技摄影和洗印时的技巧来完成。但数字合成技术的发展迅速使这些手段相形见绌,在近年来不断推动的特技电影中,数字合成的电影类型迅速发展,并带动了整个电影行业的发展。数字合成技术与三维动画有很大的区别,它本身不是一"无中生有"的手段,而是利用已有素材画面进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰,美化,可以说是一种"锦上添花"的手段。

什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?

今天关于什么情况下一个亿的单子,广告公司不会接?的相关资讯就为大家介绍到这里,想要了解更多广告片制作以及视频拍摄方面的资讯,记得关注匠心文化哦。

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