动画配音有什么作用?

动画配音有什么作用?

今日看点:动画配音有什么作用?由于最近几年动画行业的兴起,动画配音成了不可缺少的部分。

动画配音有什么作用,动画配音有什么作用?由于最近几年动画行业的兴起,动画配音成了不可缺少的部分。好的动画配音可以给动画增加人气,同时让整个动画人物具有生机感,所以动画配音是一门精彩的文化,在一定的程度上来说通过这样的一门文化而让整个动画片可以变得更为生动。

动画配音是一门专业的技术,在一定的程度上来说通过这样的一门技术而让整个动画片变得更惹人喜爱。当然在进行动画配音时,声音也是要达到足够好听的地步的,只有如此动画配音出来的形象才会更为动人。那么动画配音对于动画来说究竟是具备了什么样的作用呢?我们认为动画配音是一门音画艺术,一部好的动画片除了要具备精彩的画面而且也要有悦耳的声音,美国迪斯尼公司流行一句话“you see it.you hear it,you believe it。” 意思是看到、听到然后才会相信它的存在,强调了声画结合对于动画片的重要性。

虽然动画本身并不具备先声夺人的条件,所以没有动画配音会变得毫无生机,动画中的配音不仅赋予角色以生命力,而且使动画角色更加讨人喜欢,使片中的世界更具真实性,完美的声画结合使得动画的艺术内涵更加丰富起来。动画的配音设置主要包括语言、音响和音乐这三个方面。

而音响是除语言、音乐之外动画片中其它的声音,音响在整部动画中起到了画龙点睛的作用,它可以刻画人物心理、渲染气氛、制作趣味、以及用于表意和连接画面。就音响的艺术性而言其可以分为写实性和写意性两种,写实性音响主要侧向于构筑听觉上的真实世界,而写意性音响更注重的是对于观众心理感受的影响。

动画配音有什么作用?

动画片的定义概念

动画片的定义概念,动画片:是指通过连续播放的一系列画面,给人视觉上形成连续变化的画面,是基于人的视觉原理创建运动图像,在一定时间内连续快速看一系列相关联的静止画面时,会感觉成连续动作,每个单幅画面被称为帧。

广义动画片的定义概念:一切非实拍方法获得的活动影像都是动画。

狭义动画片的定义概念:动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从中产生动态视觉的艺术和技术,是通过将胶片以一定速率放映的形式来呈现,动画中动态生成的一系列相关画面,每一幅与前一幅略有不同。

动画的技术定义:动画片是一种技术,通过将一系列单个图画拍摄成一个连续电影胶片,从而产生一种运动的幻觉效果。

动画的影像角度定义:动画片是动态生成一组对象的帧序列过程。在这个帧序列中,每个帧都是其前趋帧变换而来。

计算机动画:是指基于计算机生成的运动技术、图像及其图形,采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果。

动画片的视觉原理:就是根据人眼视觉固有的视觉暂留现象,使这些原本静止的图像以一定速率播放,并投射到银幕上产生运动的视觉效果。计算机动画片是应用计算机程序,以一定的规律快速连续绘制并显示一系列有关联的静止图像。交互动画分为非即时计算交互动画和即时计算交互动画。

以上就是关于动画片的定义概念的几点解答,若还有其他关于宣传片想咨询的问题可以在匠心文化官网咨询客服,匠心文化会为您一一解答。

动画片的定义概念

动画片是怎么拍出来的

动画片是怎么拍出来的,如今的动画,计算机的加入使动画制作变简单了,所以网上有好多的人用FLASH做一些短小的动画。

对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画制作的过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:

一、总体设计阶段

1.剧本,任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2.故事板,根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本–故事板。

3.摄制表,摄制表是导演编制的整个动画制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、设计制作阶段

1.设计,设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。

2.音响,在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

三、具体创作阶段

1.原画创作,原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2.中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

以上就是关于动画片是怎么拍出来的几点解答,若还有其他关于宣传片想咨询的问题可以在匠心文化官网咨询客服,匠心文化会为您一一解答。

动画片是怎么拍出来的

今天关于动画配音有什么作用?的相关资讯就为大家介绍到这里,大家看完以后有没有什么收获呢,更多关于动画制作公司的资讯请关注匠心文化。

[版权声明]

文章内容来自互联网,如欲转载,请注明本文链接: https://www.ou-b.com/dhzz/gov_24977.html