三维动画拍摄流程剖析和动画制造

三维动画拍摄流程剖析和动画制造

导读:广州三维动画拍摄流程剖析和动画制造,这里匠心文化的小编根据业内行情上一下三点,希望可以对您有所帮助。1、模型原料与烘托的联系:模型与烘托之间的联系简略来说是”展UV”,模型的构造直接影响贴图的制造与处

  广州三维动画拍摄流程剖析和动画制造,这里匠心文化的小编根据业内行情上一下三点,希望可以对您有所帮助。

  1、模型原料与烘托的联系:模型与烘托之间的联系简略来说是”展UV”,模型的构造直接影响贴图的制造与处理以及灯火和烘托的作用.例如,在玻璃杯的制造中,尽管能够选用shader界说玻璃原料,但因其只要单层模型,其原料作用可调理要素较少,终究完结作用不是很实在.但假如选用双层模型,丰厚玻璃特点的调理要素,界说玻璃杯表里原料的简略反射和折射,得到愈加实在传神的模型作用.需求留意的是,模型外表原料的滑润、粗糙等特性对灯火的烘托有很大的影响.三维动画制作公司

  2、运动轨道规划、灯火、摄像机与烘托的联系:动画人物运动轨道的杂乱程度、灯火对动画人物运动的光照影响以及摄像机方位设置时拍照的作用在烘托中均有表现.运动轨道规划的越杂乱、灯火规划的越多越杂乱、摄像机运用的越多,其烘托的时刻越长。

  3、根本动画文件与后期合成的联系:对根本动画文件后期编排时,在处理镜头中需求留意更多的运用动画的视听言语,以便于与影视作品区别.例如一个动画人物冲着镜头奔跑出画面的镜头,能够思考在人物面屏后,添加一帧的黑场过度镜头,以避免呈现穿越模型的感受,添加动画片的流通度.此外,对制造好的根本动画文件进行后期特效加工时,一般运用粒子体系制造光、雨、火等特效,需求留意的是动画的快慢直接影响着粒子的散布作用.匠心文化文化传媒为创意而生.专注宣传片制作,影视拍摄制作,广告片拍摄,MG动画,三维动画设计,为企业,学校,招商,景区,楼盘设计影视广告宣传方案。

三维动画拍摄流程剖析和动画制造

三维动画片宣传片制作的五个常见风格

  三维动画片宣传片制作的五个常见风格:

  一、MBE描边风格

  这种简略轻松的线条偏移的填充条描边的插画风格,红遍追波、站酷啊UI我国啊等等国内外的规划途径都出现了许多的MBE风格也称为描边风,看起来很激动呢。包含优酷、爱奇艺、腾讯、拇指玩、阿里等等大厂的一些手机APP开屏画面也沿用了MBE风格。

  二、线条风

  经典的就是苹果公司点线构思视频,高雅的点线面,简略的黑白灰,轻柔的伴奏将精约发挥到了极致。它的“简练”现已到了无语论比的境地,只是靠着“点”“线”“面”的元历来维系着整个动画,而在色彩上也是仅用了黑白灰三种色彩,给人以震慑的视觉冲击力,让你2分钟就能够了解到腾远,达到了一个很好地宣传效果。制造的极简风格动画视频一出,我们争相仿照这种风格。网上都能够找到许多仿照的片子。甚至有大神用PPT来仿照制造,能够说开创了极简动画新的风格,又有的动画师在这种原型原基础上进行了更详尽的发明开发。

  三、扁平化风

  扁平化概念的中心含义是:精约而不简略。这种就是我们往常比较常见的扁平化风格。色彩分配美丽特性。这种风格大概是在2008年由谷歌提出。但环绕“扁平化”这个姓名则存在着许多争议,现在你所看到的这个称谓“扁平化”也并未被我们所彻底认可。当然扁平化不止应用在动画方面,平面规划、手机、UI和网站规划等等多个作业都有触及。

  四、插画风

  插画在我国被人们俗称为插图。今日通行于国外市场的商业插画包含出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景规划、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。简略的来讲,以上的介绍根柢都归纳了插画的界说。不过想要把插画动画化制造是相对较杂乱的。和以上动画风格制造难度比较。动画制作公司认为大的难度是在于前期的原画规划。每一张每一个镜头都是依照插画级别去制造并且原画规划上要考虑到后期动画制造,不过制造原理根柢截然不同。

  五、点线科技风

  个人觉得应该是点线风格的加强版,融入了更多具象化的东西。不过主题调调都是以科技感的线条为主,视觉视觉冲击力很强。这种风格适合做现场发布会以及开幕式运用比较不错。

  以上就是关于三维动画片宣传片制作的五个常见风格的相关文字整理,更多关于三维动画片的相关资讯,请记得持续关注我们,我们是一家集创意策划、影视拍摄、后期制作、互联网营销、媒介代理等为一体的影视创作机构。我们提供创意、拍摄、剪辑、包装、配音一条龙服务,帮助客户树立良好的企业形象。我们致力于用广告三维动画片打造企业高品质品牌,树立牢固的企业产品形象,并凭借10余年成功服务客户的经验,为客户提供超值的专题片制作服务。

三维动画片宣传片制作的五个常见风格

三维动画片制作的一般过程是什么?

  三维动画片制作的一般过程是什么?匠心广州三维动画制作公司详细说说。

  一、前期规划,

  1、剧本

  (1)故事剧本,是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,特别是不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。

  (2)分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

  2、原画设定,

  (1)角色设定,造型设计,包括人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。

  (2)场景设定,场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。

  二、中期制作

  3、模型制作,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。

  4、毛发制作在科技和经济飞速发展的今天,人们的精神娱乐需求日渐变大,电影、电视、游戏逐步深入人心,而动画这种最形象、直观、生动的表现手法,也越来越得到人们的喜爱。毛发,由于其显而易见的复杂性,在三维动画制作一直是个难点,因此,各种毛发软件应运而生,比较主流的有:Shave and hair cat、FXHair、Yeti等,总体来说FXHair是其中最佳的解决方案。

  5、材质贴图材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。

  6、模型绑定根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

  7、分镜动画参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

  8、动画制作根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。内部结构原理的演示动画、实际运行中的排风口等,都要符合产品本身的规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种产品的运动规律,并能够非常清楚的了解要表现的产品所特有的结构。

  9、灯光目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。摄影机控制,依照摄影原理在三维动画制作软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。

  10、渲染是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。三维动画必须渲染才能输出,造型的最终目的是得到静态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成。

  11、特效制作不管是在动画电影中,还是在实拍的电影中,三维动画与特效的加入会使影片更加突出视觉特效,观众会跟随故事情节而产生带动性的感受,所以三维动画与特效对于影片来说是非常重要的。三维动画与特效不仅可以制作动画电影,还能够完成实拍不能解决的影视镜头,不会受到天气季节等因素影响,且可修改性较强,质量要求也更易受到控制,能够对所表现的故事与产品起到前所未有的视听冲击作用。

  三、后期合成影视类三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

三维动画片制作的一般过程是什么?

今天关于三维动画拍摄流程剖析和动画制造的相关资讯就为大家介绍到这里,大家看完以后有没有什么收获呢,想要选择宣传片制作公司,请选择匠心文化。

参考资料来源1:搜狐

参考资料来源2:http://www.887778.com.cn/20210901/85349767.html

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