8种产品视频类型让外贸出口的海外推广更容易

8种产品视频类型让外贸出口的海外推广更容易

导读:8种产品视频类型让外贸出口的海外推广更容易-匠心文化外贸进入短视频营销时代,海外买家喜欢什么样的产品短视频?生活在一个快节奏的世界,人们希望快速获得准确的信息,即使是10s的动画也可以提高销量。

  为什么视频如此重要?外贸进入短视频营销时代,海外买家喜欢什么样的产品短视频?生活在一个快节奏的世界,人们希望快速获得准确的信息,即使是10s的动画也可以提高销量。

  YouTube和Facebook上,每天有70多亿个视频被观看。毫无疑问,视频是推行产品和服务的首要方法,图像和视频是在线销售各类型产品的关键。

  视频多长才算完美?60s似乎是最棒的选择,但关键在于呈现简单的概念。有时候,提供几个较短的视频比一个很长的产品视频效果更好。

  视频的类型取决于产品的用途、成本以及品牌,以下是有助于将访客转化为客户的8种常见的视频类型。

  1.展示生产流程的视频

  这种视频主要是向消费者展示产品如何被开发和制造出来,视频中可以包括一些制作的特写镜头。

  2.开箱视频

  这种通常适用于科技类产品,展示把产品从一个密封箱子中拿出来的整个过程。这类视频不仅在YouTube上很火,而且经常由消费者和评论者发布,能给公司带来很大好处。

  3.测试型视频

  这类视频经常用于测试产品的极限,搅拌机制造商Blendtec推出的“它能搅碎吗?”系列视频就是一个很好的例子。某外贸出口型公司录制的视频也展示了其手机钢化膜如何抵抗螺母、螺钉和锯片的破坏。

  4.空间浏览视频

  可用于家具和家居装饰网站,视频可展示配置了卖家各种家具产品的房间和空间。

  5.使用方法视频

  该视频适用于大多数产品,可以描述如何使用某款产品:如何安装、清洗和穿戴,以及产品存在于哪些生活场景中。例如,零售商RetroPlanet.com利用视频来展示如何使用线墙贴。这类视频内容可以与产品有关,而又不完全局限于该产品。

  6.对比视频

  常用于比较相同类型产品的不同型号,或某个产品与其竞争产品的比较。比较竞争产品时,请务必遵循恰当的规则和合法性。

  7.产品使用视频

  这类视频很简单,就是展示人们正在使用该产品,比如运动员穿着某品牌的运动鞋,或者也可以包含使用技巧方面的元素。

  8.搞笑模仿视频

  每个人都喜欢笑,如果搞笑视频运用得当,有助于拉动产品的销量。比如,强力胶和坐便器脚踏板所产生的病毒性视频就属于此类。一般制造商都提供产品视频,但定制视频往往效果更好。不过,如果你只有制造商提供的视频,也不妨使用它。

  如果说一张图片可以代替1000个字,那么一段视频抵得上10000个字!看完这篇文章,你已经在8种产品视频中找到最适合自己的产品类型了吗?

  最后,虽然产品营销视频是娱乐性的,但它的内容不能像文字一样被搜索。因此视频名称至关重要,取名时请使用适当的关键字和术语。

  在各大外贸推荐平台中,阿里国际站已经上线了短视频营销功能,可以在搜索结果页面中,找到带有“video"标识的产品信息点击观看,并且可以把此视频分享到Facebook、Twitter、LinkedIn、Pinterest国外社交平台上,获得站外流量,分享给更多的国外买家。

8种产品视频类型让外贸出口的海外推广更容易

CG动画制作小知识

  CG的动画制作,分为资产开发/制作与镜头制作两块。资产是指制作时必要的各类素材,比如角色和背景的模型数据。类比演剧的话,演员、大道具、小道具都相当于资产。

  而镜头制作,相当于演员的表演和道具的活用,也就是实际的影像制作过程。细化到各个环节,当然都有对应的职责分担,而根据作品和制作公司的规模,细分化的方式也会相应改变。下面具体介绍CG动画制作的几个主要环节。

  首先是建模,是指利用3D软件在3D空间内制作立体的物体(object),细节程度由作品要求决定。举个例子,如果主要角色用CG制作,对细节就会相当考究。

  另外,为了在动起来的时候不会出现走形的问题,有必要做成方便骨骼绑定的形状。不过,用作背景衬托的路人角色倒是没有那么精密的建模要求了。此外,如果打算在模型中加入美术素材,质地的尺寸要提前算出,利用UV展开为美术担当描绘素材做好辅助(PSD格式为主流)。

  建模的工作由模型师执行,从人物角色到大大小小的道具、乘具以及机甲构造物、建筑和地形等等,只要是有形状的事物都由模型师制作,简直是造物主一样的存在了。但与插画不同,建模时不仅得做成立体形状,还要注意保持各个方向的平衡。而构建动态的3D物体时,需要一边想象它的动作,一边调整形状。还有的情况是,把别家制作的3D模型直接导入Maya或3ds Max中,结合动作设定对模型数据做一些再调整。

  建模常用工具:Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max

  3D模型组建完毕后,再移交给绑定(rig)担当,为动画阶段做准备。但有时候也有跳过绑定直接交给3D layout担当进行layout制作的情况。绑定的具体做法是,在理解物体的构造和动作的基础上,作成骨架或框架,为模型正确执行动作做好准备,同时确保表情变化也在控制范围之中。有时3D layout担当为了保证自己设计的layout和pose可用,也会对模型进行简单的绑定。而当涉及到精细的动作时,则交由专门的动作(motion)担当进行。

  要成为合格的绑定人员,要求是相当高的。比如因为绑定的问题,导致角色不能按照动画师的要求执行动作,或者表情僵化,就不能称之为成功。另外,即便个人很有才能,不能理解上面的要求自顾自埋头工作,不仅无益于作品质量,也会成为制作进度的绊脚石,这些都是绑定人员需要注意的方面。既能做出观赏性强的动作,同时适应动画师的要求保证灵活易调整,这样的人才也算是以稀为贵了。

  绑定常用工具:Maya、3ds Max

  3D layout的作用在于配置3D空间中的人物角色和背景模型,调节3D摄影机的终点距离、位置和角度,决定画面的构图和摄影效果等。一般而言,3D layout这一步骤在动态化之前因而常常被小看,但镜头的优劣好坏,有6成都是layout决定的,地位实则举足轻重。CG中采用3D layout的优势在于,作品中频繁出现的场景,比如教室、餐厅等,在有限的3D舞台中决定摄影机的位置和角度将会更加效率化。

  这是因为,一般动画中layout由各个不同的原画师执笔,大小和风格也各不相同,为了统一还需要修正。而3D画面中无论哪个镜头都能保证同样的比例,所以省去了逐个修正的过程从而提高了效率。另外,如果事先有了3D摄影效果,就一边和演出家确认一边进行3D layout设计,最后对画面的收束进行整体调节。这种情况下,需要担当者一并完成动画的制作。

  3D layout设计师也被称为layout artist。动画刚刚开始导入CG技术初期,layout中混用CG是曾经的主流做法。逐渐地,先行采用CG技术,以分镜为基础设计layout的情况开始变多。之后交给演出监查,再将CG layout回传给作画担当。必要时,也要做出3D原图来辅助作画或者背景美术。要注意的是,将CG layout交给作画时,为了方便用PhotoShop确认或者打印出来,一般用PSD/PNG/TGA这些格式。

  layout常用工具:Maya、3ds Max

  一旦确定好layout,接下来就进入动画的流程了。动画的作用是为角色赋予表演,让机甲动起来,说白了就是制作动态镜头的工作。CG动画常被认为是电脑自动生成,实际上都是人工操作的。

  做法基本和作画相同,只是原画中的关键动作变成了3D的key frame(关键帧)。Key frame之间的中间帧虽然是通过软件自动生成,但要表现动作的速度感和独特风格,中间帧的补充方法也要严格加以控制。对动画师而言,长期使用软件所积累的经验,的确更容易表现出预期的效果,至于角色要如何演绎、镜头要传达怎样的表演意图、最后的效果是否能料想出来,受到这些因素的影响,完成的结果也是不尽相同的,这里想说想象力和操作力之间的平衡很重要。

  确定了人物角色的肢体动作之后,接下来就要设计表情(facial animation)、布料毛发、道具和装饰等一些细节方面的动画了。业界中一般称肢体动作绑定是初级动画阶段,剩下的细节部分为二级动画阶段。在大一点的制作公司中,会有团队分别担当初级动画和二级动画,但日本国内大多数公司都是同一动画师负责这两个阶段。

  动画常用工具:Maya、3ds Max、MotionBuilder

  而质感设定顾名思义就是在3D物体附着质地的工序,在海外称为“texturing”。比如增加人物角色的皮肤光泽、毛发的滑顺感,包括服饰面料(比如棉质或合成皮)的表现。更有甚者,画面还会被要求做出水彩、蜡笔或者粘土的质感。进行质感设定时,如何表现3D画面是考虑的出发点,具体到如何设定,实际操作之后是否能达成理想的效果,现有的软件能做到何种程度,这些都是必须要明确的。

  

CG动画制作小知识

cg宣传片介绍及宣传片镜头组接原则

  其实所谓的cg宣传片就是动画视频的一种,只不过相对于传统的一些动画形式,cg视频在基本感官标准和技术运用上都会高很多,当这种计算机技术被广泛的运用在二维动画和三维动画的实际执行中,相应的成片效果自然也就得到了大大的提升,只不过这种技术虽然可以达到更高的画面呈现,却也意味着更高的成本投入,而就如今的宣传片制作宣传市场来说,对cg宣传片运用较为频繁的便是游戏行业,毕竟动画,游戏对于画面的基本效果要求较高,而只有cg视频能够最大程度的突出自身的优势效果。

  当然小编这么说,并不是意味着其他的行业并不需要cg宣传片的运用,只不过是相对频率较为小了一些,毕竟在如今这个内卷严重的宣传市场中,大家都在尝试通过新颖广州宣传片制作的方式去赢得大众的关注,自然提升画面质量就是相当不错的一个突破口,尤其cg宣传片在执行的过程中并不会局限于三维的效果,如果想要节省成本的话,二维的cg也会是一个相当不错的选择。

  虽然说cg宣传片的效应相当强大,但想要真正的找到一个能够实现这些效果的团队也并不是一件简单的事情,自从宣传视频的市场需广州宣传片制作公司求量开始有所上升的时候,与之相应的制作团队数量也有了一定的改变,想要在鱼龙混杂的市场中找到契合自身诉求的制作方,就要进行精密且全面的判断,从而真正得到项目的高效率完成。

  而想要找到一个合适的视频制作团队,首先要面对的就是专业性的问题,尤其是对于cg宣传片这种画面标准极高的视频,只有团队的技术能力广州宣传片拍摄真正的达成了相应的效用,我们才能真切的感受到cg宣传片的竞争优势,当画面效果,创意程度等专业性因素得到了保证,我们就可以更加详细的从性价比进行判断,当这个项目能够更加专业,高效,低成本的去进行完成,自然就是最好的选择。

  如今宣传片镜头长短一般对拍摄场景的气氛和表现效果影响相对较大,广州宣传片拍摄公司一般过长的镜头使人感觉拖拉乏味,过短镜头容易造成内容的不全面,因此,在进行宣传片拍摄时,一般宣传片拍摄需求不同,宣传片拍摄制作价格也不同。

  一般景别不同,所含的内容多少也不同,在进行画面拍摄制作时,一般要看清一个画面所需的时间自然会有所不同,一般对于固定镜头来说,看清一个全景镜头只是需要6s,中景一般需要3s公司宣传片拍摄,近景约1s,特写1.5-1.8左右,一般一个镜头的实际长短要根据内容,节奏,光照条件,动作快慢,景物复杂程度的需求进行灵活的掌握。

  在进行宣传片拍摄时,一般要想使画面中主体动作相匹配,就需要做到被拍摄主体本身的运动,摄影机的主观运动,以及画面组接造成的主体运动的内在协调,一般宣传片拍摄制作的关公司宣传片制作键是寻找主体运动最佳组节点,一般组接点的选择要遵循组接动作原则。

  除了以上内容,我们的宣传片镜头组接还要与生活逻辑相匹配,所谓的生活逻辑是指事物发展过程中所在时间,空间上的连续的纵向关系和事物之间各种内在的横向逻辑关系,在进行宣传片镜头组接过程中,其中的因果关系,对应关系,冲突关系,并列关系等时间要有连贯性。

cg宣传片介绍及宣传片镜头组接原则

今天关于8种产品视频类型让外贸出口的海外推广更容易的相关资讯就为大家介绍到这里,大家看完以后有没有什么收获呢,想要选择宣传片制作公司,请选择匠心文化。

参考资料来源1:搜狐

参考资料来源2:http://www.tbwty.cn/20210901/93294764.html

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