照片如何在不丢失纹理的情况下皮肤修饰,皮肤照片纹理

照片如何在不丢失纹理的情况下皮肤修饰,皮肤照片纹理

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  • Post category:摄影方法
  • Post last modified:2022年9月21日

照片如何在不丢失纹理的情况下皮肤修饰,本教程展示了如何在不丢失纹理的情况下快速获得光滑的皮肤。任何图像都可以看作是不同空间频率图像的组合。使用高斯模糊和颜色对比度滤镜,您可以将图像分解为其频率分量,而不会改变原始图像的外观。不,这不是浪费时间,因为您将能够管理包含不同尺寸零件的单独零件。在本教程中,我们将使用将图像分为三部分的技术:

模糊图像

具有精细细节的部分

具有介于模糊之间的中间细节的部分很好。

我们最感兴趣的是第三部分,因为在它上面我们可以独立于图像的其余部分控制中等大小的细节

皮肤分层

你有没有考虑过人的皮肤?他们是否经过仔细考虑?如果没有,那你需要做,只是在公共场所小心点J皮肤的纹理排列如下:有微小的毛孔和毛发,然后是较大的夹杂物和凹凸,整体形状和颜色。在修图的时候,要努力保持整体的形状和颜色,以及毛孔和毛发,但要去除斑点和凹凸。

现在我们来划分图像分为三个部分:

一般形状和颜色

毛孔和毛发

需要去除的不规则和中等缺陷

…然后去除不规则和缺陷!

分步操作

让我们一起做。主要是。将背景层复制三次。

1.模糊部分

对底部副本应用高斯模糊滤镜。我们增加半径直到不规则和缺陷消失。小心,这一步很重要!选择合适的半径。

  我在这里使用半径 5.1.它的选择取决于图像的像素大小。记住半径的值,下一步会用到它。

2.小细节

在图层的第二个副本上,应用颜色对比度滤镜并选择这样的半径,以便小细节可见,但凹凸尚未出现。这并不总是那么容易,但作为第一个近似值,您可以将模糊半径除以三。所以我在这里应用了 1.7 的半径。

  3.处理皮肤粗糙度

在第三个副本上,使用我们用来模糊的半径(即 5.1)应用颜色对比度滤镜,然后使用用于小细节的颜色对比度滤镜的半径对结果层进行高斯模糊,即 1.7.

  现在让我们组织层。将模糊层放置在背景层上方,在其上方有凹凸层,顶层将带有小细节。对于锯齿状和细节层,将混合模式设置为线性光,不透明度设置为 50%。

我们又得到了原始图像!但是等等…

  修复涂层

关闭 Grunge 层的可见性,你会看到一些相当不错的皮肤,但有些难看的边框。重新打开图层可见性

  添加白色在 Grunge 图层上蒙版,并使用柔软的黑色画笔,在您想要去除凹凸的区域上涂抹,但要远离边界!

是的,这很棒,你说!但是什么,我每次都必须这样做?!

不,只是为了找出方法是如何工作的。现在让我们快速完成。

快速去污技术

复制图层

打开高斯模糊滤镜并调整半径,以便所有缺陷消失。这是非常重要的一步!记下半径,不要应用滤镜。

使用您记得的半径应用颜色对比度滤镜。

在此图层上应用高斯模糊,将其设置为 1 /3 之前的半径。

反转图层 (CTRL+I),将混合模式设置为线性光,不透明度为 50%。

应用 –把所有东西都藏起来,然后用白色的软刷油漆在那里。想要去除不均匀皮肤的地方。

为什么这与三层技术的工作原理相同?

如果你不喜欢数学,就不要继续阅读

我们将三层称为 B Blur、G Grunge 和 D Detail

原来,我们看到所有三层的总和:

B + G + D = Original

当我们去除一些缺陷时,我们这样做了:

B + (G – part of G) + D = Good skin

打开括号:

B + G + D – G 部分 = 好皮肤

或原创 – G 部分 = 好皮肤。

这样我们就不需要一个模糊层和一个有细节的层 –足以从原始图层中减去一些不规则的部分

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