照度对广告片制作的影响

照度对广告片制作的影响

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导读:在广告片制作拍摄时,照度对于曝光、色调和色彩的还原有着极其重要的意义。如果我们用人造点光源进行照明,那么光线人射到某表面上单位面积的光通量密度,必然随着光源的发光强度、物体与光源的距离的变化而变化。

照度对广告片制作的影响,物体单位面积上所得到的光通量,称为物体表面的光照度。照度的单位叫做勒克司,符号E。主要的照度单位有以下几种:勒克司、辐透、毫辐透

一勒克司表示一平方米面积上得到一流明光通量均匀的照射。一坎德拉的点光源所发出的光通是4π流明,所以球面上的照度就是一勒克司。一坎德拉等于一勒克司。

1.照度定律

在日常生活中利用照度来观察物体。在广告片制作拍摄时,照度对于曝光、色调和色彩的还原有着极其重要的意义。如果我们用人造点光源进行照明,那么光线人射到某表面上单位面积的光通量密度,必然随着光源的发光强度、物体与光源的距离的变化而变化。

垂直与光源方向的平面的照度,岁光源的发光强度成正比变化,而且物体面上照度增加或减小的倍数等于光源的发光强度增加或减小的倍数。

2.广告片照度的计算

广告片照明必须要考虑摄像机对照度的要求。照度不仅直接影响电视画面的清晰度,而且还关系到色彩能否正常还原。当然不同性能的摄像机,对照度的要求是不同的,但就目前使用的各种摄像机而言一般要求照度在2000lux左右。

照度对广告片制作的影响

这个品牌的广告永远不会让你失望

这个品牌的广告永远不会让你失望,苹果的每一次广告都能让人眼前一亮

过年那段时间刷屏的贺岁档广告短片《三分钟》

这个广告成功的引发了各个平台与圈层的热烈讨论

“Get A Mac”之后

苹果的广告风格都很含蓄

甚至随着公司越发有钱

变得越发含蓄

一段充满生活气息和欢乐情景的故事之后

屏幕中央出现低调的苹果标志

从《老唱片》到《三分钟》都是如此

高手操刀,人物演技在线,商业味道淡,这次终于击中了大部分人,于是大火。

如果说《三分钟》是走情怀

那下面两个广告就是纯靠“浪”了

果粉都知道

iPhone X创造性的使用了“刷脸”解锁功能

虽然不少用户对此颇有微词

但仍挡不住苹果对这项技术使用的自豪。

最近iphone X推出了两支新广告

来推广Face ID 解锁和支付功能

女生看了一眼iPhone X的解锁屏幕之后

突然有了“解锁超能力”

储物柜、抽屉、门,甚至汽车后备箱

只要她看一眼就能解锁周围任何上锁的东西

脑洞也是够大了

这支1分8秒的广告片中没有一句台词

只有女主角用脸不停地解开一个又一个的锁

而且速度十分惊人

音乐、音效和画面衔接的天衣无缝

展现了Face ID的方便和解锁速度之快

只需一眼,立即解锁

这支广告也是1分8秒

一个年轻人伴着音乐的节奏在露天市场起舞

帽子、墨镜、西装、衬衫、鞋子……

想换哪个看一眼就行

不需要指纹不需要密码

瞅一眼就行

借此展现iPhone X上使用Face ID刷脸支付的便捷性

不得不说

现在对苹果广告的期待已经远远超过了对产品的期待!

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照度对广告片制作的影响

这家游戏公司制作宣传片,一次邀请六位表情明

谈到游戏广告,你最记得哪一段?

我认为大多数人都是沙辉的新版本,对吧?事实上,游戏的广告创意有时可以吸引很多玩家观看,这也是广告的目的,因此大陆页面旅游制造商发现香港明星的代言效果很好,后来的游戏也遵循了模仿的趋势。

然而,在编辑的印象中,游戏广告的想法是索尼拍摄的怪物猎人:世界广告,山田作为PS4游戏广告的皇家演员,在怪物猎人:世界广告中,作为一名年长到三名同事支付幸运钱,然后三位同事在拿到幸运钱后说出了他们最想做的事,但山田小芝并不高兴。罗兹,给你幸运钱的原因是什么?这应该是怪物猎人的世界。

在整个剪辑中,不仅表现得相当夸张,这种突然的逆转也相当有趣,而且PS4也有很多类似的广告,但与索尼的情节逆转相比,超级细胞游戏广告的创意可以说是惊人的。

我不知道,没有皇家战争的朋友,当时超级牢房在韩国宣传,拍摄了一组相当大的游戏广告,广告使用了韩剧中的一段剪辑,女孩在办公室勾引了男孩,然后说:来玩皇家战争吧。许多看过这段视频的玩家都错了,我的裤子被脱掉了,结果就是这样。

当然,超级细胞的风趣操作远不止这些。野战国家服装推出不久后,他们播放了一系列表情符号来恢复。起初,当这段视频发布时,许多玩家认为这只是一个幽灵动物剪辑,但很明显,他们都低估了sc?

直到表情符号主演,观众才意识到超级细胞真的要求他们在模因中重复这一场景。

在整个视频中,有六个你曾经熟悉的著名场景,即苏大强想喝咖啡,斯诺阿姨拍打门,诸葛亮强烈地表达了他的爱,王家泽,李锡庚的淡黄色裙子,蓬松的头发和剪辑,钱可以做任何他想做的事。

有一段时间,看过这组视频的玩家都不平静,一个接一个地说,不仅台词恢复了,连戏也完全一样。这组的主角苏大强、雪姑、羌族、王景泽、李喜玲、梁永泰都是一个接一个地出现的。

编辑以斯诺阿姨为例:

正如你所看到的,大雨几乎和重拍的场景一样,甚至恢复了字幕风格的台词,这六部广告短片提到:荒野搏斗,笑到最后真的太洗脑了。

很多玩家说广告理念太高了,一方面,它是以熟悉的著名场景为背景,在最令人兴奋的部分倒入荒野,我不得不说超级细胞广告创意有着越来越神奇的泰国广告味道。

可以看出,游戏广告不像页面游戏那么无聊,这也表明游戏广告是否能吸引玩家。关键是,这个想法是否让玩家能够进入,就像这场著名的疯狂搏斗场景一样,有多少观众真的希望它能长时间拍摄,但一些网民想知道为什么谢光坤没有出现。象牙山的第一件作品应该有一个卡片表面。

照度对广告片制作的影响

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参考资料来源1:知乎

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